数学视觉控制台
有时,在编写Python脚本时,您会偶然发现复杂的矩阵变换,光线交集,旋转转换,网格修改等,这对于查看视口中的线,点和矩阵以更好地理解问题非常有用。
为此目的创建网格数据并不困难,但很麻烦。此附加组件的目的是使其尽可能快速和容易。
激活
打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。
单击 “3D 视图”,然后单击 “数学可视化” (控制台)以启用脚本。
指示
数学可视化的工作原理是在 3D 视口中显示 Python 控制台定义的数学工具类型化变量。
支持以下类型:
Point:
Vector(...)
Line:
[Vector(...), Vector(...), ...]
Transformation:
Matrix(...)
Transformations (without translation):
Quaternion(...)
/Euler(...)
用法
创建一个 Python 控制台编辑器。在 Python 控制台中定义一个数学公式变量:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
您现在应该能够在3D视口中看到这一点!
参考
类别:
3D 视图
描述::
在 3D 视口中显示控制台定义的数学实用进程变量。
位置:
属性 ‣场景 ‣ Python 控制菜单
文档:
space_view3d_math_vis.py
作者:
坎贝尔·巴顿
保持:
坎贝尔·巴顿
许可证:
通用公共图书馆
支持级别:
官方
注意:
此附加组件与Blender捆绑在一起。