动态天空(Dynamic Sky)
动态天空是一个可以创建一个程序化的太阳和天空的插件,并有很多额外的选项可以调整。通过这个插件,您只需点击几下就可以创建室内、室外或任何类型的自然光照。
作者的文档可在 作者的网站 上找到。
激活
打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。
选择
光照
,然后选择动态天空(Dynamic Sky)
以启用脚本。
界面
位于 3D 视图‣ 侧栏 ‣ 创建标签页 。
指示
在 3D视口‣侧边栏‣创建 选项卡中,按 创建 按钮运行脚本。
打开 属性‣世界选项卡 ,然后在世界数据块菜单中选择` 动态_1’ ‘。
回到侧边栏面板中,你会有新的设置来调整你的天空。你也可以在着色器(Shader)编辑器中调整世界设置。
参考
类别:
光照
描述::
为 Cycles/Eevee 创建一个动态天空。
位置:
位于 3D 视图‣ 侧栏 ‣ 创建标签页 。
文档:
lighting_dynamic_sky.py
作者:
Pratik Solanki
保持:
Pratik Solanki
许可证:
通用公共图书馆
支持级别:
社区
注意:
此附加组件与Blender捆绑在一起。