镜像修改器
镜像 修改器在 Object Origin 上沿着其局部X,Y和/或Z轴镜像笔画。它还可以使用另一个物体作为镜像中心,然后使用该物体的局部轴而不是它自己的轴。
See also
This documentation refers to the Mirror Modifier specific to the Grease Pencil object. For uses with other object types refer to the general 镜像修改器.
选项
镜像修改器。
轴向
X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。
要了解轴如何应用于镜像方向,如果要在X轴上镜像,原始笔划的正X值将成为镜像侧的负X值。
您可以多选择几个这些轴。 然后将获得更多镜像副本。 使用一个轴可以得到一个镜像,两个轴有四个镜像,所有三个轴都有八个镜像。
物体
一个 物体选择器 ,用来选择一个物体(通常是空的),其位置和旋转将用于定义镜像平面(而不是使用来自修改对象的平面)。
影响
参阅 过滤器影响。