面数据
旋转顶点着色
参考
模式:
编辑模式
菜单:
人脸 ‣ 人脸数据 ‣旋转颜色
按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。
反相颜色
参考
模式:
编辑模式
菜单:
人脸 ‣ 人脸数据 ‣反转颜色
在所选面内翻转颜色属性的颜色方向。
旋转 UV
参考
模式:
编辑模式
菜单:
人脸 ‣ 人脸数据 ‣ 旋转 UV
请参阅 渲染菜单
翻转UV
参考
模式:
编辑模式
菜单:
人脸 ‣ 人脸数据 ‣反转 UV
参见 切换区域最大化。
Flip Quad Tessellation
参考
模式:
编辑模式
菜单:
Face ‣ Face Data ‣ Flip Quad Tessellation
Internally, all quads are Tessellated into 2 triangles, this operator swaps which way the quad is split into triangles.
标记 Freestyle 面
参考
模式:
编辑模式
菜单:
人脸 ‣人脸数据 ‣ 标记自由式脸部
待补充。
清除 Freestyle 面
参考
模式:
编辑模式
菜单:
人脸 ‣脸数据 ‣ 清除自由泳脸部
待补充。