AudioEffectPhaser
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
向音频总线添加一个移相器音频效果。
将原始信号和与原始信号稍有相位偏差的副本组合在一起。
描述
将相移信号与原始信号相结合。使用低频振荡器控制相移信号的移动。
教程
属性
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属性说明
float depth = 1.0
控制滤波器频率扫描的高度。较低的值将主要影响低音频率。高值可以推高高音。值的范围可以从 0.1 到 4。
float feedback = 0.7
修改后声音的输出百分比。数值范围从 0.1 到 0.9。
float range_max_hz = 1600.0
决定受 LFO 调制影响的最大频率,单位为 Hz。数值范围为 10-10000。
float range_min_hz = 440.0
决定受 LFO 调制影响的最小频率,单位为 Hz。数值范围为 10-10000。
float rate_hz = 0.5
以 Hz 为单位调整效果在整个频率范围内上下扫描的速度。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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