VisualShaderNodeVec4Parameter
继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
4D 向量参数,在可视化着色器图中使用。
描述
翻译为着色器语言中的 uniform vec4
。
属性
| ||
|
属性说明
Vector4 default_value = Vector4(0, 0, 0, 0)
该着色器内部分配的默认值。
bool default_value_enabled = false
启用 default_value。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
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