BoxShape3D
继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
用于物理碰撞的 3D 盒形资源。
描述
3D 盒子形状,旨在用于物理学。通常用于为 CollisionShape3D 提供形状。
性能:**BoxShape3D** 可以快速检测碰撞,比 CapsuleShape3D 和 CylinderShape3D 快,但比 SphereShape3D 慢。
教程
属性
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属性说明
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1)
该盒子的宽度、高度和深度。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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