BoxShape3D

继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object

用于物理碰撞的 3D 盒形资源。

描述

3D 盒子形状,旨在用于物理学。通常用于为 CollisionShape3D 提供形状。

性能:**BoxShape3D** 可以快速检测碰撞,比 CapsuleShape3DCylinderShape3D 快,但比 SphereShape3D 慢。

教程

属性

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)


属性说明

Vector3 size = Vector3(1, 1, 1)

该盒子的宽度、高度和深度。

Previous Next


© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.