TorusMesh
继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
表示圆环 PrimitiveMesh 的类。
描述
表示圆环 PrimitiveMesh 的类。
属性
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属性说明
float inner_radius = 0.5
圆环的内半径。
float outer_radius = 1.0
圆环的外半径。
int ring_segments = 32
构造每个圆环的边缘的数量。
int rings = 64
构成圆环的切片数。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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