InputEventJoypadMotion
继承: InputEvent < Resource < RefCounted < Object
代表游戏手柄的轴运动(例如摇杆和模拟扳机)。
描述
存储关于摇杆运动的信息。一个 InputEventJoypadMotion 一次代表一个轴。游戏手柄按钮见 InputEventJoypadButton。
教程
属性
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|
属性说明
JoyAxis axis = 0
轴标识符。使用 JoyAxis 轴常量。
float axis_value = 0.0
操纵杆在给定轴上的当前位置。该值范围从 -1.0
到 1.0
。值为 0
意味着轴处于静止位置。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
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