你的第一个 2D 游戏

在这个循序渐进的教程系列中,你将使用 Godot 创建你的第一个完整的 2D 游戏。在系列结束时,你将拥有一个简单而完整的游戏,如下图所示。

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你会学到 Godot 编辑器的用法、如何设置项目结构,以及如何构建 2D 游戏。

备注

这个项目是对 Godot 引擎的介绍,假定你已经有一些编程经验。如果你对编程完全陌生,应该从这里开始:脚本语言

这个游戏叫做“Dodge the Creeps!”。你的角色必须尽可能长时间移动并避开敌人。

你将学到:

  • 使用 Godot 编辑器创建完整的 2D 游戏。

  • 搭建简单的游戏项目。

  • 移动玩家角色并为其修改精灵。

  • 生成随机敌人。

  • 计分。

以及更多。

你可以找到另一个系列,是在 3D 中创建与此类似的游戏。不过我们推荐你从这个系列开始。

为什么从 2D 开始?

若你是游戏开发新手或不熟悉 Godot,我们建议你从 2D 游戏开始。 这将使你在处理往往更复杂的 3D 游戏之前熟悉两者。

你可以在此位置找到本项目的完整版本:

先决条件

这个分步教程是为那些遵循完整的《入门》的初学者准备的。

如果你是熟练的程序员,可以在这里查看完整的演示源码:Godot demo projects

我们准备了一些你需要下载的游戏资源,以便我们可以直接跳转到代码。

你可以通过单击下面的链接下载它们。

dodge_the_creeps_2d_assets.zip

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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