EditorExportPlatformIOS
继承: EditorExportPlatform < RefCounted < Object
iOS 导出器。
教程
属性
属性说明
String application/app_store_team_id
Apple 团队 ID,唯一的 10 字符的字符串。要找到你的团队 ID,请检查 Apple 开发者帐户仪表板中的“会员详细信息”部分,或代码签名证书的“组织单位”。见 查找你的团队 ID。
String application/bundle_identifier
反向 DNS 格式的唯一应用程序标识符,只能包含字母数字字符(A-Z
、a-z
和 0-9
)、连字符(-
)和句点(.
)。
String application/code_sign_identity_debug
用于调试导出的签名身份的“全名”、“通用名”或 SHA-1 哈希值。
String application/code_sign_identity_release
用于发布导出的签名身份的“全名”、“通用名”或 SHA-1 哈希值。
int application/export_method_debug
应用程序分发目标(调试导出)。
int application/export_method_release
应用程序分发目标(发布导出)。
bool application/export_project_only
如果为 true
,则导出 iOS 项目文件而不构建一份 XCArchive 或 .ipa
文件。如果为 false
,则导出 iOS 项目文件并同时构建一份 XCArchive 和 .ipa
文件。将 Godot 与 Fastlane 或其他构建管道结合使用时,你可能需要将其设置为 true
。
int application/icon_interpolation
用于调整应用程序图标大小的插值方法。
int application/launch_screens_interpolation
用于调整启动屏幕图像大小的插值方法。
String application/provisioning_profile_uuid_debug
预置描述文件的 UUID。如果留空,则 Xcode 会自动下载或创建一个预置描述文件。见编辑、下载或删除预置描述文件。
可以使用环境变量 GODOT_IOS_PROVISIONING_PROFILE_UUID_DEBUG
覆盖。
String application/provisioning_profile_uuid_release
预置描述文件的 UUID。如果留空,则 Xcode 会自动下载或创建一个预置描述文件。见编辑、下载或删除预置描述文件。
可以使用环境变量 GODOT_IOS_PROVISIONING_PROFILE_UUID_RELEASE
覆盖。
String application/short_version
用户可见的应用程序版本,只能包含数字字符(0-9
)和句点(.
)。如果留空,则回退到 ProjectSettings.application/config/version。
String application/signature
特定于该捆绑包的四字符创建者码。可选的。
int application/targeted_device_family
支持的设备家族。
String application/version
机器可读的应用程序版本,采用 major.minor.patch
格式,只能包含数字字符(0-9
)和句点(.
)。该值必须在被推送到 App Store 的每个新版本中递增。
bool architectures/arm64
如果为 true
,arm64
二进制文件将包含在导出的项目中。
bool capabilities/access_wifi
如果为 true
,则启用与 Wi-Fi 访问相关的网络功能。见 App 所需的设备功能。
bool capabilities/push_notifications
如果为 true
,则启用推送通知。见 App 所需的设备功能。
String custom_template/debug
到自定义导出模板的路径。如果留空,则默认模板将被使用。
String custom_template/release
到自定义导出模板的路径。如果留空,则默认模板将被使用。
String icons/app_store_1024x1024
App Store 应用程序图标文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/ipad_76x76
iPad 主屏幕应用程序图标文件(1x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/ipad_152x152
iPad 主屏幕应用程序图标文件(2x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/ipad_167x167
iPad 主屏幕应用程序图标文件(3x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/iphone_120x120
iPhone 主屏幕应用程序图标文件(2x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/iphone_180x180
iPhone 主屏幕应用程序图标文件(3x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/notification_40x40
iPad 和 iPhone 上的通知图标文件(2x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/notification_60x60
iPad 和 iPhone 上的通知图标文件(3x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/settings_58x58
iPad 和 iPhone 上的应用程序设置图标文件(2x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/settings_87x87
iPhone 上的应用程序设置图标文件(3x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/spotlight_40x40
iPad 上的“聚焦”图标文件(1x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String icons/spotlight_80x80
iPad 和 iPhone 上的“聚焦”图标文件(2x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/icon。见 App 图标。
String landscape_launch_screens/ipad_1024x768
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String landscape_launch_screens/ipad_2048x1536
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String landscape_launch_screens/iphone_2208x1242
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String landscape_launch_screens/iphone_2436x1125
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/ipad_768x1024
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/ipad_1536x2048
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/iphone_640x960
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/iphone_640x1136
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/iphone_750x1334
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/iphone_1125x2436
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String portrait_launch_screens/iphone_1242x2208
应用程序启动屏幕图像文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String privacy/camera_usage_description
请求访问设备相机时显示的(英文)消息。
Dictionary privacy/camera_usage_description_localized
请求访问设备相机时显示的(本地化)消息。
String privacy/microphone_usage_description
请求访问设备麦克风时显示的(英文)消息。
Dictionary privacy/microphone_usage_description_localized
请求访问设备麦克风时显示的(本地化)消息。
String privacy/photolibrary_usage_description
请求访问用户照片图库时显示的(英文)消息。
Dictionary privacy/photolibrary_usage_description_localized
请求访问用户照片图库时显示的(本地化)消息。
Color storyboard/custom_bg_color
Storyboard 启动屏幕的自定义背景色。
String storyboard/custom_image@2x
应用程序启动屏幕图像文件(2x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
String storyboard/custom_image@3x
应用程序启动屏幕图像文件(3x DPI)。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/boot_splash/image。
int storyboard/image_scale_mode
启动屏幕图像缩放模式。
bool storyboard/use_custom_bg_color
如果为 true
,则会将 storyboard/custom_bg_color 用作启动屏幕的背景色,否则会使用项目设置 application/boot_splash/bg_color
。
bool storyboard/use_launch_screen_storyboard
如果为 true
,则使用 storyboard 启动屏幕,不使用启动屏幕图像。
bool user_data/accessible_from_files_app
如果为 true
,应用的“Documents”文件夹可以在“文件”应用中访问。见 LSSupportsOpeningDocumentsInPlace。
bool user_data/accessible_from_itunes_sharing
如果为 true
,应用的“Documents”文件夹可以在 iTunes 文件共享中访问。见 UIFileSharingEnabled。
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