AnimationNodeAnimation

继承: AnimationRootNode < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

AnimationNodeBlendTree 的输入动画。

描述

一种添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。只有一个输出端口,使用的是 animation 属性。可用作 AnimationNode 的输入,将动画混合在一起。

教程

属性

StringName

animation

&””

PlayMode

play_mode

0


枚举

enum PlayMode:

PlayMode PLAY_MODE_FORWARD = 0

正序播放动画。

PlayMode PLAY_MODE_BACKWARD = 1

逆序播放动画。


属性说明

StringName animation = &""

作为输出使用的动画。它是 AnimationTree.anim_player 提供的动画之一。


PlayMode play_mode = 0

确定动画的播放方向。

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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