AnimationNodeAnimation
继承: AnimationRootNode < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
AnimationNodeBlendTree 的输入动画。
描述
一种添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。只有一个输出端口,使用的是 animation 属性。可用作 AnimationNode 的输入,将动画混合在一起。
教程
属性
| ||
|
枚举
enum PlayMode:
PlayMode PLAY_MODE_FORWARD = 0
正序播放动画。
PlayMode PLAY_MODE_BACKWARD = 1
逆序播放动画。
属性说明
StringName animation = &""
void set_animation ( StringName value )
StringName get_animation ( )
作为输出使用的动画。它是 AnimationTree.anim_player 提供的动画之一。
PlayMode play_mode = 0
确定动画的播放方向。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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