AudioStream
继承: Resource < RefCounted < Object
派生: AudioStreamGenerator, AudioStreamMicrophone, AudioStreamMP3, AudioStreamOggVorbis, AudioStreamPolyphonic, AudioStreamRandomizer, AudioStreamWAV
音频流的基类。
描述
音频流的基类。音频流用于播放音效和音乐,支持 WAV(通过 AudioStreamWAV)和 Ogg(通过 AudioStreamOggVorbis)文件格式。
教程
方法
_get_beat_count ( ) virtual const | |
_get_bpm ( ) virtual const | |
_get_length ( ) virtual const | |
_get_stream_name ( ) virtual const | |
_instantiate_playback ( ) virtual const | |
_is_monophonic ( ) virtual const | |
get_length ( ) const | |
is_monophonic ( ) const |
方法说明
int _get_beat_count ( ) virtual const
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float _get_bpm ( ) virtual const
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float _get_length ( ) virtual const
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String _get_stream_name ( ) virtual const
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AudioStreamPlayback _instantiate_playback ( ) virtual const
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bool _is_monophonic ( ) virtual const
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float get_length ( ) const
返回音频流的长度,单位为秒。
AudioStreamPlayback instantiate_playback ( )
返回一个 AudioStreamPlayback。当想要扩展 _instantiate_playback,但从一个内部持有的 AudioStream 子资源调用 instantiate_playback 时很有用。在 AudioStreamRandomPitch::instantiate_playback
的源文件中可以找到这方面的示例。
bool is_monophonic ( ) const
如果该音频流仅支持单声道播放,则返回 true;如果音频流支持复调,则返回 false。
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