Expression
继承: RefCounted < Object
存储你可以执行的表达式的类。
描述
表达式可以由任何算术运算、内置数学函数调用、传递实例的方法调用或内置类型构造调用组成。
一个使用内置数学函数的示例表达式文本可以是 sqrt(pow(3, 2) + pow(4, 2))
。
在下面的示例中,我们使用 LineEdit 节点来编写表达式并显示结果。
GDScriptC#
var expression = Expression.new()
func _ready():
$LineEdit.text_submitted.connect(self._on_text_submitted)
func _on_text_submitted(command):
var error = expression.parse(command)
if error != OK:
print(expression.get_error_text())
return
var result = expression.execute()
if not expression.has_execute_failed():
$LineEdit.text = str(result)
private Expression _expression = new Expression();
public override void _Ready()
{
GetNode<LineEdit>("LineEdit").TextSubmitted += OnTextEntered;
}
private void OnTextEntered(string command)
{
Error error = _expression.Parse(command);
if (error != Error.Ok)
{
GD.Print(_expression.GetErrorText());
return;
}
Variant result = _expression.Execute();
if (!_expression.HasExecuteFailed())
{
GetNode<LineEdit>("LineEdit").Text = result.ToString();
}
}
教程
方法
execute ( Array inputs=[], Object base_instance=null, bool show_error=true, bool const_calls_only=false ) | |
get_error_text ( ) const | |
has_execute_failed ( ) const | |
parse ( String expression, PackedStringArray input_names=PackedStringArray() ) |
方法说明
Variant execute ( Array inputs=[], Object base_instance=null, bool show_error=true, bool const_calls_only=false )
执行之前由 parse 解析的表达式,并返回结果。在使用返回的对象之前,应该通过调用 has_execute_failed 来检查方法是否失败。
如果你在 parse 中定义了输入变量,你可以在输入数组中以同样的顺序指定它们的值。
String get_error_text ( ) const
如果 parse 或 execute 失败,则返回错误文本。
bool has_execute_failed ( ) const
如果 execute 失败,返回 true
。
Error parse ( String expression, PackedStringArray input_names=PackedStringArray() )
解析表达式并返回 Error 代码。
你也可以选择用 input_names
来指定可能出现在表达式中的变量名称,这样就可以在执行表达式时进行绑定。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.