VisualShaderNodeParameterRef
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
对现有 VisualShaderNodeParameter 的引用。
描述
创建对 VisualShaderNodeParameter 的引用,可以让你在不同的着色器或着色阶段轻松地重复使用这个参数。
属性
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属性说明
String parameter_name = "[None]"
这个引用所指向的参数的名称。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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