PropertyTweener

继承: Tweener < RefCounted < Object

随时间对 Object 的属性进行插值。

描述

PropertyTweener 用于为对象的属性进行插值。详细的用法见 Tween.tween_property

注意:Tween.tween_property 是创建 PropertyTweener 的唯一正确方法。任何手动创建的 PropertyTweener 都将无法正常运行。

方法

PropertyTweener

as_relative ( )

PropertyTweener

from ( Variant value )

PropertyTweener

from_current ( )

PropertyTweener

set_delay ( float delay )

PropertyTweener

set_ease ( EaseType ease )

PropertyTweener

set_trans ( TransitionType trans )


方法说明

PropertyTweener as_relative ( )

调用时,最终值将用作相对值。

示例:

  1. var tween = get_tree().create_tween()
  2. tween.tween_property(self, "position", Vector2.RIGHT * 100, 1).as_relative() # 该节点将向右移动 100 个像素

PropertyTweener from ( Variant value )

设置该 PropertyTweener 的自定义初始值。

示例:

  1. var tween = get_tree().create_tween()
  2. tween.tween_property(self, "position", Vector2(200, 100), 1).from(Vector2(100, 100)) # 这会将该节点从位置 (100, 100) 移动到 (200, 100)

PropertyTweener from_current ( )

让该 PropertyTweener 使用当前属性值作为起点(即创建这个 PropertyTweener 时的值)。与使用当前值调用 from 等价。以下两种调用方法效果相同:

  1. tween.tween_property(self, "position", Vector2(200, 100), 1).from(position)
  2. tween.tween_property(self, "position", Vector2(200, 100), 1).from_current()

PropertyTweener set_delay ( float delay )

设置该 PropertyTweener 开始插值的时间,单位为秒。默认无延迟。


PropertyTweener set_ease ( EaseType ease )

设置所使用的缓动类型 EaseType。如果没有设置,则使用包含这个 Tweener 的 Tween 的默认缓动类型。


PropertyTweener set_trans ( TransitionType trans )

设置所使用的过渡类型 TransitionType。如果没有设置,则使用包含这个 Tweener 的 Tween 的默认过渡类型。

Previous Next


© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.