VisualShaderNodeTransformVecMult

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在可视化着色器图中,将 Transform3DVector3 相乘。

描述

对一个变换(4x4 矩阵)和一个向量进行乘法运算,支持不同的乘法运算符。

属性

Operator

operator

0


枚举

enum Operator:

Operator OP_AxB = 0

将变换 a 乘以向量 b

Operator OP_BxA = 1

将向量 b 乘以变换 a

Operator OP_3x3_AxB = 2

将变换 a 乘以向量 b,跳过变换的最后一行和一列。

Operator OP_3x3_BxA = 3

将向量 b 乘以变换 a,跳过变换的最后一行和一列。

Operator OP_MAX = 4

代表 Operator 枚举的大小。


属性说明

Operator operator = 0

要执行的乘法类型。参阅 Operator 的选项。

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