MultiMeshInstance3D
继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
实例化 MultiMesh 的节点。
描述
MultiMeshInstance2D 是专用于实例化基于 MultiMesh 资源的 GeometryInstance3D 的节点。
适用于优化大量给定网格实例的渲染(例如森林中的树木或草丛)。
教程
属性
属性说明
MultiMesh multimesh
将在 MultiMeshInstance3D 的所有实例之间,使用和共享的 MultiMesh 资源。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.