InputEventJoypadButton
继承: InputEvent < Resource < RefCounted < Object
代表按下或松开的游戏手柄按钮。
描述
游戏手柄按钮的输入事件类型。对于游戏手柄模拟摇杆和操纵杆,请参阅 InputEventJoypadMotion。
教程
属性
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| ||
|
属性说明
JoyButton button_index = 0
按钮标识符。JoyButton 按钮常量之一。
bool pressed = false
如果为 true
,按钮的状态被按下。如果为 false
,按钮的状态被释放。
float pressure = 0.0
如果控制器支持,则表示用户用手指在按钮上施加的压力。范围从 0
到 1
。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
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