GridContainer
继承: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
将子控件按照网格布局排列的容器。
描述
GridContainer 会将其子控件按照网格布局排列。网格的列数由 columns 属性指定,行数取决于容器中子控件的数量。将保留每个大小的容器的列和行。
注意:**GridContainer** 只对继承自 Control 的子节点生效。它不会重新排列继承自 Node2D 的子节点。
教程
属性
|
主题属性
| ||
|
属性说明
int columns = 1
GridContainer 中的列数。修改后,GridContainer 会重新排列其派生自 Control 的子节点,以适应新的布局。
主题属性说明
int h_separation = 4
子节点的水平分隔量。
int v_separation = 4
子节点的垂直分隔量。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.