GridContainer

继承: Container < Control < CanvasItem < Node < Object

将子控件按照网格布局排列的容器。

描述

GridContainer 会将其子控件按照网格布局排列。网格的列数由 columns 属性指定,行数取决于容器中子控件的数量。将保留每个大小的容器的列和行。

注意:**GridContainer** 只对继承自 Control 的子节点生效。它不会重新排列继承自 Node2D 的子节点。

教程

属性

int

columns

1

主题属性

int

h_separation

4

int

v_separation

4


属性说明

int columns = 1

  • void set_columns ( int value )

  • int get_columns ( )

GridContainer 中的列数。修改后,GridContainer 会重新排列其派生自 Control 的子节点,以适应新的布局。


主题属性说明

int h_separation = 4

子节点的水平分隔量。


int v_separation = 4

子节点的垂直分隔量。

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