CheckBox
继承: Button < BaseButton < Control < CanvasItem < Node < Object
代表二元选项的按钮。
描述
CheckBox 允许用户在仅有的两个可能的选项中选择一个。它在功能上类似于 CheckButton,但外观不同。为了遵循既定的 UX 模式,建议在切换而不会立即对某些内容产生影响时使用 CheckBox。例如,切换后只会在按下确认按钮后才执行某些操作时,就可以使用它。
另见 BaseButton,其中包含与该节点相关的通用属性和方法。
当 BaseButton.button_group 指定 ButtonGroup 时,CheckBox 的外观将变为单选按钮,并使用各种 radio_*
主题属性。
属性
alignment |
| |
toggle_mode |
|
主题属性
| ||
主题属性说明
int check_v_offset = 0
渲染勾选图标时使用的垂直偏移量(单位:像素)。
Texture2D checked
勾选图标,该 CheckBox 被勾选时显示。
Texture2D checked_disabled
勾选图标,该 CheckBox 被勾选且被禁用时显示。
Texture2D radio_checked
勾选图标,该 CheckBox 被配置为单选按钮、被勾选时显示。
Texture2D radio_checked_disabled
勾选图标,该 CheckBox 被配置为单选按钮、被禁用且未勾选时显示。
Texture2D radio_unchecked
勾选图标,该 CheckBox 被配置为单选按钮、未勾选时显示。
Texture2D radio_unchecked_disabled
勾选图标,该 CheckBox 被配置为单选按钮、被禁用且未勾选时显示。
Texture2D unchecked
勾选图标,该 CheckBox 未勾选时显示。
Texture2D unchecked_disabled
勾选图标,该 CheckBox 未勾选且被禁用时显示。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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