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渐进式教程

本系列建立在 Godot 简介的基础上,将帮助你开始使用编辑器和引擎。你将了解有关节点和场景的更多信息,使用 GDScript 编写你的第一个类,使用信号使节点相互通信等等。

以下课程旨在为你准备 你的第一个 2D 游戏 ,这是一个分步教程,你将从头开始编写游戏代码。到最后,你将拥有必要的基础来探索其他部分中的更多功能。我们还在适当的地方包含了深入涵盖给定主题的页面链接。

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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