AnimationNodeAdd3
继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中将三个动画中的两个动画相加。
描述
可添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据取值将三个动画中的两个进行加法混合。
这个动画节点有三个输入:
加法混合的基础动画
混合取值为负时进行混合的“-add”动画
混合取值为正时进行混合的“+add”动画
如果取值的绝对值大于 1.0
,则与“in”端口相连的动画相混合的是放大后的与“-add”/“+add”端口相连的动画。
教程
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.