动画
本教程的这一部分介绍如何使用 Godot 中的两个动画节点和动画编辑器。
有关从 3D 模型导入动画的信息,请参阅 导入 3D 场景。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.
本教程的这一部分介绍如何使用 Godot 中的两个动画节点和动画编辑器。
有关从 3D 模型导入动画的信息,请参阅 导入 3D 场景。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.
本文档使用 BookStack 构建