分区
参考
面板
渲染 ‣ 分区
Note
这些设置仅在开启 实验特性 时有效。
这些设置用于控制 可适应性分区 。
Dicing Rate Render, Viewport
Size of Micropolygons in pixels for the final/viewport render.
实际缩放
用于摄像机视图外几何的分切率的乘数。物体的分切率会随着物体在摄像机视图之外的进一步增加而逐渐增加。值越低,屏幕外对象提供更高质量的反射和阴影,而较高的值则使用更少的内存。
最大细分
当达到此级别时停止细分,即使分块率会产生更精细的 密铺 。
切割用摄影机
在细分几何体时用作参考点的摄像机,对于避免在场景摄像机移动时对动画中的伪影进行爬网非常有用。