Combine Color Node

Combine Color Node.

The Combine Color Node combines an image from its composite color channels. The node can combine multiple Color Models depending on the Mode property.

输入

The outputs of this node depends on the Mode property (see below).

Alpha

The color channel that that is responsible for the image’s transparency.

属性

模式

The color model to output.

  • RGB

    Combine the three inputs: Red, Green, and Blue color channels into a single image.

    HSV

    Combine the three inputs: Hue, Saturation, and Value color channels into a single image.

    HSL

    Combine the three inputs: Hue, Saturation, and Lightness color channels into a single image.

    YCbCrA

    Combine the three inputs: Luminance, Chrominance Blue, and Chrominance Red color channels into a single image.

    • 色彩空间

      ITU 601, ITU 709, JPEG

    YUV

    Combine the three inputs: Luminance, U chrominance, and V chrominance color channels into a single image.

输出

图像

Standard image output.

示例

Blur Alpha

../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

模糊Alpha通道举例。

在第一个例子中,我们采用Alpha通道并将其模糊,然后将其与颜色合并。当放置在场景中时,它的边缘将融入场景,而不会具有非常硬的边缘。这几乎就和 抗锯齿 的功能相似,但却是在三维意义上的抗锯齿。将CG元素添加到实时操作以删除任何硬边时,请使用此节点设置。在更大范围内对此效果进行动画处理,将使该物体看起来像是“逐步”移入和移出,就像“异相”时间旅行同步效果一样。

Increase Luminance

../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

比例缩放亮度通道的范例。

这个范例有一个 运算(正片叠底(相乘)) 节点用来增加图像的亮度通道数值(Y)以提高其整体图像明亮程度。

Tip

若在 颜色渐变 节点上调节这些颜色通道的数值,插值类型应选择“原始”方式计算会得到较好的呈现结果。使用“指数”缩放亮度通道产生高对比度效果。