物体原点

每个物体都有一个原点。此点的位置决定物体在3D空间中的位置。当选择物体时,会出现一个小圆圈,表示原点。当移动、旋转或缩放物体时,原点的位置很重要。有关更多信息,参见 轴心点

原点的颜色变动基于物体的 选择 状态。

黄色

物体已激活。

橙色

物体已选择,但未激活。

白色

物体未关联也未选择。

青绿色

物体已关联。

浅青绿

物体已选择,关联,但未激活。

Note

颜色受主题影响可能表现不同。此处描述的颜色基于默认黑色主题。

设置原点

参考

模式

物体模式

菜单

物体(Object) ‣ 设置原点(Set Origin)

物体原点和几何体可以相对于彼此或3D游标移动。

类型

  • 几何中心 -> 原点

    将模型移动到原点,这样,物体的原点也将位于物体的中心。

    原点 -> 几何中心

    移动原点到物体中心。

    原点 -> 3D 游标

    将模型的原点移动到3D游标的位置。

    原点 -> 质心

    将原点移动到计算的模型中心(假设网格具有均匀的密度)。

中心

质心点中心,边界框中心

Tip

To transform an object’s origin directly, enable Affect Only Origins in the Tool Settings Options.