选择
本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。
编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(这里没有选择模式)。这些点比简单的顶点稍微复杂一些,但是,特别是贝塞尔曲线,一个顶点包含一个中心点和两个控制柄…
The basic tools are the same as with meshes, so you can select a simple control point with the LMB, add to current selection with Shift-LMB, Box Select B, and so on.
对于贝塞尔曲线需要注意一点:当选择主控制点时,两侧控制柄也会自动处于选定状态,将其作为一个整体拖动,不改变控制柄的角度。但是,当选中一个控制柄后,选中的只是这个点,这允许你修改控制向量…
请注意,与网格边不同,你无法直接选择一段曲线,而是只能通过选择组成该段曲线的所有控制点来实现。
选择菜单
对于曲线来说,所有的 “高级” 选择选项都位于3D视图标题栏的 选择 菜单里。
All A
全部选择。
无 Alt-A
全不选。
反转 Ctrl-I
选择所有未选中的几何图形,并取消选择当前选中的组件。
框选 B
交互式框选。
刷选 C
交互式刷选。
Interactive free-form selection.
随机选择控制点。
选择第N个控制点。
选择相连元素 Ctrl-L
选择与当前选择相连接的控制点。
选择相似 Shift-G
选择与当前选择具有类似属性的控制点。
切换第一个或最后一个控制点的选择。
选择下一个或上一个控制点。
根据物体的父子关系选择物体。
随机选择
参考
模式
编辑模式
菜单
选择(Select) ‣ 随机选择(Select Random)
随机选择控制点。
百分比
选择定义百分比数量的控制点。
随机种
伪随机数生成器使用的 随机种 。
动作
控制该操作是 选择 或 取消选择 控制点。
间隔式弃选
参考
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 间隔式弃选
此工具使用类似棋盘格的交替选择/取消选择模式。这只适用于已经选择了多个控制点的情况。
它的工作原理是改变当前的选择,这样只有从活动的控制点开始,只有每一轮的第n个控制点才会保持选中的状态。
弃选项
每次模式重复中弃选的元素数量。
选中项
每次模式重复中选择的元素数量。
偏移量
从起始点的偏移。
选择关联项
参考
模式
编辑模式
菜单
选择(Select) ‣ 选择相连元素(Select Linked)
快捷键
L, Ctrl-L, Shift-L
L (或者 Ctrl-L 全选) 会扩选光标附近的控制点和相连的全部控制点,也就是,选中同属一条曲线的所有控制点。注意,对于贝塞尔曲线,选中一个控制柄后使用 L 会选中所有控制点以及与之相连的所有控制点。
选择相似元素
参考
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选择相似元素
快捷键
Shift-G
Selects control points that have certain similar properties to the active one. The 调整上一步操作 panel provides several selection options:
类型
类型
选择具有相同样条类型的样条,例如贝塞尔、NURBS或多边形。
半径
选择有相似半径值的控制点。
权重
选择所有有着相似权重值的控制点。
方向
选择有相似控制柄方向的控制点。
组合
For quantitative properties, this property selects the type of comparison to between the two numerical values.
相等
Select items with the same value as the active item’s chosen property.
Greater
Select items with a larger value as the active item’s chosen property.
小于
Select items with a smaller value as the active item’s chosen property.
阈值
For quantitative properties, this property controls how close the property’s values have to be in the comparison.
选中/弃选首点/末点
参考
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选中/弃选首点 , 选择 ‣ 选中/弃选末点
这些操作用于切换曲线首末端点的选中状态。这可以用在快速寻找曲线的起始点(比如将曲线用作路径时)。
选择下一项 /上一项
参考
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选择下一项 , 选择 ‣ 选择上一项
该操作基于当前选中项,扩选下一个或上一个控制点(即沿曲线的前一个或后一个控制点)。对于闭合曲线,起点和终点不算作相邻顶点。
扩展选择/缩减选择
参考
模式
编辑模式
菜单
选择(Select) ‣ 扩展/缩减选择(More/Less)
快捷键
Ctrl-NumpadPlus , Ctrl-NumpadMinus
它们的目的是根据目前选择的控制点来减少或扩大选中项。
更多
对于每个选定的控制点,选择它的 所有 连接点(即一个或两个…)。
小于
对于每个选定的控制点,如果 所有 与此点连接的点都被选中,则保持选中此点。否则取消选择。
这意味着两点:
当选择曲线的 所有 控制点时,什么都不会发生(对于 缩减选择 ,所有连接的点总是被选择,当然,此时 扩展选择 不能添加任何点)。相反,在没有选择控制点时也一样。
其次,这两个工具的作用范围不会 “跳出” 曲线( 决不会从物体的一条曲线 “跳到” 另一条曲线上)。
拾取最短路径
参考
模式
编辑模式
菜单
Menu Search ‣ Pick Shortest Path
快捷键
Ctrl-LMB
选择两个控制点之间的曲线段: 活动点和光标下的控制点。在闭合曲线的情况下,选择最短路径。