Switch
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API属性:声明式编程(静态图)专用API
class paddle.fluid.layers.Switch
( name=None ) [源代码]
该类用于实现Switch分支控制功能。Switch分支包含多个case分支和一个default分支,Switch控制流会依次检查各case分支条件是否满足,并仅执行第一个满足条件的case分支后面的语句。若不存在满足条件的case分支,则仅执行default分支后面的语句。
注解
如果参数 cond
的形状为[1],强烈建议您使用新的OP case 而不是 Switch
。 OP case 的使用方式更简单,并且调用该OP所用的代码更少且功能与 Switch
一样。
成员函数:
- case(cond) - Switch的case分支,其参数cond为bool型的标量Variable。只有当前case分支的cond为True,且之前的case分支的cond均为False,该case分支后的语句才会执行,且不再执行之后的case后的语句。
- default() - Switch的default分支。当所有case分支的cond均为False时,执行default分支后的语句。
注意:case和default函数只能用于Switch的scope内部,示例如下:
with fluid.layers.Switch() as switch:
with switch.case(cond1):
i = fluid.layers.fill_constant(shape=[1], dtype='int64', value=1)
with switch.case(cond2):
i = fluid.layers.fill_constant(shape=[1], dtype='int64', value=2)
with switch.default():
i = fluid.layers.fill_constant(shape=[1], dtype='int64', value=0)
参数
- name (str,可选) - 具体用法请参见 Name ,一般无需设置,默认值为None。
代码示例
import paddle.fluid as fluid
lr = fluid.layers.create_global_var(
shape=[1],
value=0.0,
dtype='float32',
persistable=True,
name="learning_rate")
zero_var = fluid.layers.fill_constant(
shape=[1], dtype='float32', value=0.0)
one_var = fluid.layers.fill_constant(
shape=[1], dtype='float32', value=1.0)
two_var = fluid.layers.fill_constant(
shape=[1], dtype='float32', value=2.0)
# 将参数中的begin设为非0值,则进入Switch的default分支,输出数组中的数字将为2
global_step = fluid.layers.autoincreased_step_counter(counter_name='@LR_DECAY_COUNTER@', begin=0, step=1)
with fluid.layers.control_flow.Switch() as switch:
with switch.case(global_step == zero_var):
fluid.layers.assign(input=one_var, output=lr)
with switch.default():
fluid.layers.assign(input=two_var, output=lr)
exe = fluid.Executor(fluid.CPUPlace())
exe.run(fluid.default_startup_program())
res = exe.run(fluid.default_main_program(), feed={}, fetch_list=[lr])
print(res) # [array([1.], dtype=float32)]