pad2d
paddle.fluid.layers.pad2d
(input, paddings=[0, 0, 0, 0], mode=’constant’, pad_value=0.0, data_format=’NCHW’, name=None)[源代码]
该OP依照 paddings 和 mode 属性对input进行2维 pad
。
参数
- input (Variable) - 类型为float32的4-D Tensor, format为 [N, C, H, W] 或 [N, H, W, C] 。
- paddings (Variable | List[int32]) - 填充大小。如果paddings是一个List,它必须包含四个整数 [padding_top, padding_bottom, padding_left, padding_right] 。 如果paddings是Variable, 则是类型为int32 的1-D Tensor,shape是 [4] 。默认值为 [0,0,0,0] 。
- mode (str) - padding的三种模式,分别为 ‘constant’ (默认)、 ‘reflect’ 、 ‘edge’ 。 ‘constant’ 为填充常数 pad_value , ‘reflect’ 为填充以input边界值为轴的映射, ‘edge’ 为填充input边界值。具体结果可见以下示例。默认值为 ‘constant’ 。
- pad_value (float32) - 以 ‘constant’ 模式填充区域时填充的值。默认值为0.0。
- data_format (str) - 指定input的format,可为 ‘NCHW’ 和 ‘NHWC’ ,默认值为 ‘NCHW’ 。
- name (str, 可选) - 该参数供开发人员打印调试信息时使用,具体用法请参见 Name ,缺省值为None。
返回
对input进行2维
pad
的结果,数据类型和input一样的4-D Tensor。
返回类型
Variable
示例:
Input = [[[[1., 2., 3.],
[4., 5., 6.]]]]
Case 0:
paddings = [0, 1, 2, 3],
mode = 'constant'
pad_value = 0
Out = [[[[0., 0., 1., 2., 3., 0., 0., 0.],
[0., 0., 4., 5., 6., 0., 0., 0.],
[0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.]]]]
Case 1:
paddings = [0, 1, 2, 1],
mode = 'reflect'
Out = [[[[3., 2., 1., 2., 3., 2.],
[6., 5., 4., 5., 6., 5.],
[3., 2., 1., 2., 3., 2.]]]]
Case 2:
paddings = [0, 1, 2, 1],
mode = 'edge'
Out = [[[[1., 1., 1., 2., 3., 3.],
[4., 4., 4., 5., 6., 6.],
[4., 4., 4., 5., 6., 6.]]]]
代码示例
import paddle.fluid as fluid
data = fluid.data(name='data', shape=[None, 3, 32, 32], dtype='float32')
result = fluid.layers.pad2d(input=data, paddings=[0, 1, 2, 3], mode='reflect')