缓存
The Cache is used to save frames in memory for preview, so they can be later displayed much faster than rendered from scratch. Cache capacity can be set in the System tab of the Preferences.
为了使此选项卡可见,请启用 开发选项。
See also
可以通过启用 显示缓存 来可视化缓存哪些帧。
缓存设置
参考
面板:
物理 ‣ 布料缓存
In this panel you can set up types of images that will be cached for all strips.
缓存
原始
缓存raw图像从磁盘读取,以消耗内存为代价来更快地实现片段的参数调整。
预处理
缓存预处理图像,以消耗内存为代价来更快实现效果调整。
合成
缓存中间合成的图像,以消耗内存为代价来更快实现堆栈的片段调整。
最终
Cache final image for each frame.
片段缓存
参考
面板:
物理 ‣ 布料缓存
This panel sets the types of images that will be cached for the active strip. When enabled, these properties override the Cache Settings.
缓存
原始
缓存raw图像从磁盘读取,以消耗内存为代价来更快地实现片段的参数调整。
预处理
缓存预处理图像,以消耗内存为代价来更快实现效果调整。
合成
缓存中间合成的图像,以消耗内存为代价来更快实现堆栈的片段调整。