颜色
Workbench用于渲染物体的颜色可以更改。
参考
面板:
渲染 ‣ 颜色
材质:
使用 材质 面板中的 “视口显示” 为每种材质设置的颜色。
物体:
使用视图显示 物体 面板中的颜色,可为每个物体设置该颜色。
属性:
显示物体的活动颜色属性。当物体没有活动的颜色属性时,它将以视图显示 物体 面板中设置的颜色来呈现。
单一:
使用单一颜色渲染整个场景。 颜色可选。
随机:
将为场景中的每个对象选择随机颜色。
纹理:
使用活动UV显示活动纹理。当物体没有活动纹理时,将使用视图显示 材质 面板中的设置来渲染物体。