散景模糊节点
散景模糊节点生成一个和散焦相似的散景类型模糊。不像散焦是在合成中对精确区域进行的处理,此节点可以通过应用 散景图 节点产生更多复杂的效果。
Several performance optimizations are also available such as OpenCL support, calculation area restriction and masking.
输入
图像
标准颜色输入。
散景(Bokeh)
只是供 散景图 节点的输入连接端口。
尺寸
模糊量的尺寸限制。尺寸可以由整个图像上用单一数值或可以控制的可变值来确定。为了以后便于使用,可变值必须被勾选。关于此节点如何使用的更多范例请参看如下部分。
边界框
此项目配合 方形遮罩 节点或 遮罩 输入节点去限定图像要应用模糊的区域。这是非常有用的,例如,当开发一个节点系统时只允许图像的小部分用于过滤计算,从而每次进行调整时节省合成时间。
属性
可变尺寸
当”尺寸”输入为一个图像时,允许模糊半径可变。
最大模糊
“最大模糊度” 旨在通过限制计算模糊的像素数来充当优化工具。
输出
图像
标准颜色输出。
示例
下面是输入图像尺寸如何在实际工作中使用的三个范例。
一个:doc:ID 遮罩 </compositing/types/mask/id_mask>`alpha图像可用于操作前景物体合焦清晰而背景模糊的效果,防止出现奇怪的边缘可以使用:doc:`膨胀节点 </compositing/types/filter/dilate_erode>。
Z通道可以通过 映射值节点 可视化并使用 颜色渐变节点 对其在 渲染层 进行操作。 继续连接到一个 运算节点 的 相乘 模式以便于模糊值可以超过焦点范围之外的部分。
使用Z通道。
手动创建的灰度图像可用于定义预先存在的图像的锐利和模糊区域。 同样,可以使用乘法节点,以便使用大于 1 的模糊值。
使用图像。