骨骼选择集(Bone Selection Sets)

这个插件允许创建,删除和编辑选择集。

选择集是一个允许定义骨骼集的功能,以便在制作动画时方便选择。这些集合可以在本地和链接的衔接覆盖中创建。

激活

  • 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。

  • 选择“动画”类别,然后勾选“Bone Selection Sets”以启用插件。

界面

位于 属性 ‣ 骨架 ‣ Selection Sets。

描述

选择弃选 按钮用于操作当前的选择集,而 指定移除 按钮用于将当前选定的骨骼添加到当前选定的集。骨骼可以属于多个选择集。

See also

骨骼集合 用于直观地区分骨骼组(groups of bones)。

参考

类别:

动画

描述:

骨骼集列表,便于在制作动画时选择。

位置:

属性 ‣ 骨架 ‣ Selection Sets

文件:

bone_selection_sets.py

作者:

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

维护者:

(待完善)

许可证:

GPL 2+

支持级别:

社区

注意:

此插件与Blender捆绑在一起。