动画

动画 部分用于管理与 动画 相关的设置。这包括编辑器的外观,以及一些不同的工具属性。

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Blender偏好设置动画部分。

时间线

这些设置控制 时间线 中的内容。

允许负数帧

回放和动画可以发生在负数帧范围。

最小栅格间距

栅格线之间的最小像素数。

时间码样式

计时不使用帧数为单位时使用的时间码格式。格式使用 “+”作为亚秒帧数的分隔符,必要时左右截断时间码。

帧缩放类型

定义执行 查看帧 Numpad0 时,将显示的时间范围(游标周围)。

  • 保持范围:

    保留当前显示的时间范围。

    秒:

    缩放秒数 字段中指定的,将显示在游标周围的秒数。

    关键帧:

    缩放关键帧 字段中定义的,将显示在光标周围的动画关键帧的数量。

关键帧

这些设置控制 关键帧 ,它们是动画的构建块。

默认关键帧通道

Which channels to insert keys at when no keying set is active.

  • 位置:

    为物体的 位置 插入关键帧。

    旋转:

    为物体的 旋转 插入关键帧。

    比例|缩放:

    为物体的 缩放 插入关键帧。

    旋转模式:

    为物体的 旋转模式 插入关键帧。

    自定义属性:

    自定义属性 插入关键帧。

只在必要时插入

仅当属性的值不同时,插入关键帧。

  • 手动:

    When keying manually, skip inserting keys that don’t affect the animation.

    自动:

    Auto-Keying will skip inserting keys that don’t affect the animation.

插入关键帧 — 可视插帧

当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。 可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。

自动插帧

  • 在新场景启用

    默认情况下,为新场景启用 自动关键帧

  • 显示警告

    移动物体时,若启用 自动插帧 ,会在 3D视图 右上角显示警告。

  • 只在可用曲线上插入

    这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线通道中。

See also

了解有关 自动关键帧 的更多信息。

函数曲线

这些设置控制 函数曲线 外观,及其默认行为。

未选中项不透明度

在图形编辑器的背景下控制未选择的 F曲线 的不透明度。

默认平滑模式

控制 自动曲线控制柄 对于新创建的函数曲线的行为。

默认插值

控制新建关键帧的默认 插值 类型。

默认控制柄

控制新创建的函数曲线的默认 控制柄

XYZ 转 RGB

XYZ动画曲线(位置、缩放或旋转)的颜色,和坐标系中XYZ轴的颜色一致。

通道组颜色

使用与对应组匹配的颜色显示组和通道。

仅显示所选函数曲线关键帧

仅显示所选曲线上的关键帧标记。

使用高质量显示

使用 抗锯齿 和其他效果显示函数曲线(禁用以获得更好的性能)。