PDT实例

这里将展示专门用PDT、偏移边缘和MeasureIt附加组件建造的模型实例。

这第一张可能看起来并不太引人注目,只是它的尺寸完全准确,而不是大约,是通过描摹参考图像而得来的。

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此半铸件的拔模角是精确的5度,半径之间的边长完全符合指定尺寸。所有面的交点都已经通过 PDT 准确定位,而非通过放大视图进行估计。所有圆角的尺寸和位置准确。

这个模型的大部分精度,用Blender本身是不可能实现的,或者是非常复杂的。有了PDT和Offset Edges,就可以快速而容易地实现这种拓扑结构,适用于机械模型,而且精度非常高(只受Blender中坐标存储的限制)。你也可以看到这个模型的支点,存储在其自定义属性中。

例1 构建一个铸件:

第1步:

这个例子已经从PDT命令行部分执行。

  • 将移动模式设置为 选定的实体

  • 将顶点置于0,0,0 - 命令 na,,

  • Extrude 20 at 0 degrees – Command ei20, Working Plane set to Front(X-Z)

  • Place Cursor at fillet radius center. – Command ci22.5,90

  • 旋转85度 - Blender旋转-85度

  • Extrude 50 at 85 degrees – Command ei50,85

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第2步:

  • Duplicate first Vertex 150 in X 100 in Z – Command dd150,,100

  • Extrude 100 at 180 degrees – Command ei100,180

  • 相交角 - 操作 = 移动 ,全部/主动选择,点击 相交

  • Extrude 100 in Y – Command – ei100,90 Working Plane set to Top(X-Y)

  • 倒角 - Blender指令倒角,25mm

  • 偏移边缘2.5 - 偏移边缘挤出命令。

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第3步:

  • 顶视图中的旋转 - Blender旋转命令,62.5度

  • Extrude 47.5 at 27.5 degrees – Command ei47.5,27.5

  • 顶视图中的旋转 - Blender旋转命令,27.5度

  • Extrude 30 at 0 degrees – Command ei30,

  • 使用标准的Blender技术完成高亮的面,以得到这个:

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然后简单地挤出两个正面的角,将光标放在X处,然后选定顶点,用F键做面。

This model is accurate to dimensions, draft angles and corner radii. All the command line inputs could be replaced by using the Operation options and Command buttons instead.

另外,为了改善拓扑结构,我们可以将顶面合理化为这样:

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这将取决于我们最终想对顶面做什么,比如可能在上面开洞。

例2 - 修改一个液压缸:

就拿这个网格来说,我们不知道这个网格位于什么角度,因为它是按照三角测量法而不是方向性测量法绘制的:

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我们现在想让它沿着它所在的角度变长,以一个已知的数量,所以我们首先使用 Set A/S 2D 工具来设置角度:

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你可以看到角度是9.9935度,然后我们在 距离 输入框中输入我们需要的距离,将 操作 设置为 移动 ,点击 方向 命令,得到这个:

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你可以看到被选中的顶点被精确地移动了3000毫米,正好是9.9935度。这就是PDT存在的主要原因之一,就是为了做这种精确改变几何形状的工作。