简介

Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。

Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。Blender的大部分功能都可以脚本化,包括动画、渲染、导入与导出、创建物体和自动重复任务的脚本。

脚本可以利用紧密集成的API(Application Programming Interface)与Blender进行交互。

常规资料

对写脚本有帮助的链接:

  • Python.org - 关于Python的基本信息。

  • Blender Python API — 官方API文档。在编写脚本时,可以用它来参考。

  • API介绍 — 一个简短的介绍,让你开始使用API。包含了一些例子。

用于发布脚本的链接:

  • Sharing scripts — Information on how to share your scripts and get them included in the official Blender distribution.

  • Creating Add-ons — Add-ons are used to encapsulate and distribute scripts.

  • 插件项目 — 维护Blender核心扩展仓库的项目。

入门

手册链接

以下链接包含从基础到进阶的Blender Python脚本。

外部链接

下面的外部链接包含了很多学习资料,包括如何开始编写Blender脚本:

扩展Blender

插件

附加组件是使 Blender 能够获得额外功能的脚本;它们可以从 首选项 启用。

在Blender可执行文档之外,还有许多人编写的数百个附加组件:

  • Blender会捆绑一些官方插件。

  • 其他 测试 插件包含在Blender的 开发版本 中,但不是官方版本。其中许多工作可靠,非常有用,但尚未确保稳定发布。

See also

Blender内置插件见 插件 文档。

脚本

除了插件之外,还有其他几种类型的脚本可以扩展Blender的功能:

模块:

用于导入到其他脚本中的实用进程库。

预设:

Blender工具和关键配置的设置。

启动:

这些文档在启动Blender时导入。它们定义了Blender的大部分UI,以及一些额外的核心运算符。

自定义脚本:

与插件相比,它们通常旨在通过 文本编辑器 进行一次性执行。

保存你的脚本

文件位置

所有脚本都从 本地, 系统和用户路径 下的 scripts 文件夹载入。

你可以在 文件路径 用户设置 ‣ 文件路径 中设置额外的脚本查找路径。

安装

通过Blender 用户设置 可以很方便地安装插件。单击 安装… 按钮,并选择 .py.zip 文件。

要手动安装脚本或插件,可视具体类型将其放置到 add-ons, modules, presetsstartup 目录。参考上文所述。

你还可以在 文本编辑器 中载入并运行脚本。