三点照明(Tri-Lighting)
这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。
激活
打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。
选择
光照
,然后选择三点照明(Tri-Lighting)
以启用脚本。
界面
位于 3D视图 ‣ 添加 ‣ 灯光 菜单。
用法
选择要对准灯光的物体。
使用: 3D视图 ‣ 添加 ‣ 灯光 ‣ 3 Point Lights 添加光源。
调整三点照明创建器 调整上一步操作 面板中的设置。
创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。
在 属性 ‣ 灯光选项卡 中,您可以进一步编辑光源的属性。
参考
类别:
光照
描述:
为选定或活动对象添加三点照明。
位置:
3D 视图 ‣ 添加 ‣ 灯光
文件:
lighting_tri_lights.py
作者:
Daniel Salazar (zanqdo)
维护者:
meta-androcto
许可证:
通用公共许可证
支持级别:
社区
注意:
此插件与Blender捆绑在一起。