发光视效
发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。
选项
辉光视效。
模式
决定发光效果的模式。
流明:
发光照亮整个物体。
颜色:
发光灯仅影响一种颜色。
选择颜色
允许选择单一颜色来应用发光光。
阈值
限制受发光光影响的颜色。(值为 1 表示没有颜色受到影响)
发光颜色
决定发光颜色。
混合模式
将要执行的遮罩混合操作。请参阅 颜色混合模式。
不透明度
控制对象上方发光的透明度。
X/Y/Z尺寸
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
旋转
控制辉光的旋转。
采样
模糊采样数(0 禁用模糊视效)。
辉光下
启用后,发光仅影响透明度区域。