驱动器编辑器
驱动编辑器允许用户使用一个属性驱动另一个属性。见 驱动器 与 函数曲线。
驱动器编辑器。
主要区域
主要视图允许你查看和编辑驱动函数曲线。一个函数曲线有几个关键部分:
轴向
曲线定义了两个属性之间的关系:当前(驱动)属性(Y轴)和驱动(X轴)。
参见 函数曲线。
控制柄
驱动曲线上的每个点都有一个控制柄,帮助确定两个值之间的关系。它们可以被选择和修改来改变曲线的形状。
请参阅 函数曲线控制柄 了解更多信息。
一个简单的驱动。
See also
请参阅 函数曲线 了解更多信息。
导航
与大多数编辑器一样,您可以:
平移 MMB
点击并拖动 MMB,垂直(值)或水平(时间)平移视图。
缩放 Wheel
用鼠标滚轮放大和缩小.
缩放视图 Ctrl-MMB
缩放垂直或水平视图。
框显全部 Home
在可用的空间内适应曲线。
此外,您还可以使用滚动条来平移和缩放视图。
标题栏
视图控制
视图控制。
规格化
规格化曲线,使最大和最小点分别等于1.0和-1.0。
自动
自动重新计算每条曲线编辑的曲线标准化。这对于防止曲线在调整后跳跃很有用。
仅显示已选中(鼠标光标图标)
只包含与所选物体和数据相关的曲线。
显示隐藏(虚线物体图标)
包含来自不可见的物体/骨骼的曲线。
仅显示错误信息(警告三角图标)
仅包括已禁用或有错误的曲线和驱动。 对调试很有用。
创建幽灵曲线(带有曲线图标的正方形)
在编辑器的背景中显示所选曲线的当前状态快照。这对于有一个比较的基础,在此基础上进行编辑很有用。
过滤器(漏斗图标)
类型过滤
按属性类型过滤曲线。
数据块排序(az图标)
物体数据块按字母顺序显示,以便更容易找到它们发生的位置(以及帮助将相关对象的动画在一起)。
此选项可能会影响重场景的回放速度。
变量回退视为错误
Normally, setting up fallback values for driver variables means that failing to evaluate the property does not constitute a driver evaluation error.
In some cases it can be useful to find drivers that would have failed if not for the fallback values. Enabling this option includes such drivers into the Only Show Errors filter. However, only actual failed drivers are underlined in red in the channel list.
变换控件
曲线控制。
轴心点
轴心点旋转。
边界框中心:
选定曲线控制柄的中心。
2D 游标:
2D游标 的中心。 播放头 + 游标。
各自中心:
旋转选定的曲线控制手柄。
吸附
当移动关键帧时激活自动吸附。
吸附至
元素的吸附类型。
帧/框:
吸附到帧。
秒:
吸附到秒。
最近标记:
吸附至最近的 标记。
绝对时间对齐
变换关键帧时,对齐到绝对时间
衰减编辑 O
见 衰减编辑。
侧栏
驱动器选项卡
见 驱动器面板。
修改器选项卡
参见 函数曲线 。
查看属性面板
查看属性面板。
显示游标
显示垂直 游标。
所选项的游标
将2D游标设置为所选曲线控制柄的中心。
游标 X
时间游标 X位置。
游标Y
垂直 游标 Y位置。