骨骼选择集(Bone Selection Sets)
这个插件允许创建,删除和编辑选择集。
选择集是一个允许定义骨骼集的功能,以便在制作动画时方便选择。这些集合可以在本地和链接的衔接覆盖中创建。
激活
打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。
选择“动画”类别,然后勾选“Bone Selection Sets”以启用插件。
界面
位于 属性 ‣ 骨架 ‣ Selection Sets。
描述
选择 和 弃选 按钮用于操作当前的选择集,而 指定 和 移除 按钮用于将当前选定的骨骼添加到当前选定的集。骨骼可以属于多个选择集。
See also
骨骼集合 用于直观地区分骨骼组(groups of bones)。
参考
类别:
动画
描述:
骨骼集列表,便于在制作动画时选择。
位置:
属性 ‣ 骨架 ‣ Selection Sets
文件:
bone_selection_sets.py
作者:
Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher
维护者:
(待完善)
许可证:
GPL 2+
支持级别:
社区
注意:
此插件与Blender捆绑在一起。