polygon_box_transform
paddle.fluid.layers.
polygon_box_transform
(input, name=None)[源代码]
PolygonBoxTransform 算子
该op用于将偏移坐标改变为真实的坐标。
输入4-D Tensor是检测网络最终的几何输出。我们使用 2*n 个数来表示从 polygon_box 中的 n 个顶点(vertice)到像素位置的偏移。由于每个距离偏移包含两个数
,所以几何输出通道数为 2*n。
- 参数:
- input (Variable) - 形状为 的4-D Tensor,数据类型为float32或float64。
- name (str,可选) – 具体用法请参见 Name ,一般无需设置,默认值为None。
返回:polygon_box_transform输出的真实坐标,是一个 4-D Tensor。数据类型为float32或float64。
返回类型:Variable
代码示例
- import paddle.fluid as fluid
- input = fluid.layers.data(name='input', shape=[4, 10, 5, 5],
- append_batch_size=False, dtype='float32')
- out = fluid.layers.polygon_box_transform(input)