×
思维导图备注
Blender 3.1 参考手册
首页
白天
夜间
小程序
阅读
书签
我的书签
添加书签
移除书签
动画
下载Blender
来源:Blender
浏览
253
扫码
分享
2022-04-07 23:37:57
动画
动画
这些是与动画以及动画处理的帮助工具相关的插件。
Animall
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
当前内容版权归
Blender
或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问
Blender
.
上一篇:
下一篇:
版本
Blender 4.3 参考手册
Blender 4.3 Manual
Blender 4.2 参考手册
Blender 4.2 Manual
Blender 4.1 Manual
Blender 4.1 参考手册
Blender 4.0 参考手册
Blender 3.6 参考手册
Blender 3.5 参考手册
Blender 3.4 参考手册
Blender 3.3 参考手册
Blender 3.2 参考手册
Blender 3.1 参考手册
Blender 3.0 参考手册
Blender 2.93 参考手册
Blender 2.92 参考手册
Blender 2.91 参考手册
Blender 2.90 参考手册
Blender 2.83 参考手册
Blender 2.82 参考手册
Blender 2.81 参考手册
Blender 2.80 参考手册
Blender 2.79 参考手册
Blender 3.1 参考手册
入门
关于Blender
简介
Blender的历史
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender社区
安装Blender
在Linux上安装
在macOS上安装
在 Windows 上安装
从Steam安装
配置Blender
简介
配置外设
默认
帮助系统
用户界面
窗口系统
简介
启动画面
顶部标题栏
工作区
状态栏
区域
区块
选项卡 & 面板
键位映射
通用快捷键
默认快捷键
行业兼容键位映射
界面控件
按钮与控件
按钮
(文本)框
菜单
吸管
装饰器
扩展控件
数据块菜单
列表视图
拾色器
颜色渐变部件
调色板
曲线部件
查找
节点
简介
节点部件
选择
排列节点
编辑
侧栏
节点组
节点框
转接点
Tools & Operators
工具系统
操作项
撤销 & 重做
Annotate Tool
选择
编辑器
通用
3D 视图
简介
启动场景
物体模式
导航
简介
导航
飞行/步行导航
对齐
透视/正交
局部视图
相机视图
视图
视图框
上下文视图
3D游标
选择
控制器
变换方向
轴心点
边界框中心
3D游标
各自的原点
质心点
活动元素
吸附
衰减编辑
显示
物体类型可见性
视图Gizmo
视图叠加层
视图着色
工具栏
侧栏
视图渲染
图像编辑器
简介
导航
侧栏
覆盖切换
图像设置
编辑
UV编辑器
简介
导航
覆盖切换
侧栏
选择
吸附
合成器
纹理节点
简介
节点类型
颜色节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
合并/分离节点
转换类节点
颜色渐变节点
距离节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
数值 -> 法线节点
畸变类节点
At节点
旋转节点
缩放节点
移动节点
输入节点
坐标节点
图像节点
纹理节点
Time Curve Node
输出类节点
输出节点
查看节点
图案节点
棋盘格节点
砖墙节点
纹理节点
混合节点
云絮节点
畸变噪波节点
幻彩节点
大理石纹节点
马氏分形节点
噪波节点
斯氏分形
沃罗诺伊节点
木纹节点
组
几何节点编辑器
着色器编辑器
视频序列编辑器
简介
视图类型
序列容器
显示
预览
简介
控制器
轴心点
显示
Gizmo
覆盖切换
序列编辑器 & 预览
影片剪辑编辑器
简介
显示
遮罩显示
剪辑显示
侧栏
动画
动画摄影表
简介
编辑
模式
动作编辑器
蜡笔
形态键
时间线
曲线编辑器
简介
通道
函数曲线
简介
编辑
属性
函数曲线修改器
驱动器编辑器
非线性动画
简介
轨道
片段
编辑
侧栏
脚本
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
数据
大纲视图
简介
界面
选择和激活
编辑
用法
属性
文件浏览器
资产浏览器
电子表格
偏好设置
场景&物体
场景
简介
场景属性
物体
简介
物体类型
物体原点
选择
编辑
变换
简介
变换控件
数值输入
锁定轴向
精度
移动
旋转
比例|缩放
移动/缩放纹理空间
对齐到变换坐标系
随机
对齐物体
镜射
清空
应用
吸附
复制操作
关联复制
合并
资源
物体父子关系
关系
使其独立化
关联/传递数据
将物体关联到场景
关联数据
复制UV贴图
传递网格数据
传递网格数据布局
着色
刚体
Convert 转换
显示/隐藏
清理
删除
属性
变换
关系
实例化
顶点
面
集合
可见性
视图显示
线条画
工具
工具栏
工具设置
类型
缩放罩体
集合
简介
集合
视图层
简介
建模
简介
网格
简介
结构
基本体
工具
工具栏
工具设置
类型
挤出选区
挤出流形
挤出至光标
循环分割
切割
多边形建形
旋绕
选择
简介
随机选择
间隔式弃选
选择锐边
选择相似元素
按特征全选
扩展选择/缩减选择
选择循环
选择关联项
活动项的同侧
选择镜像
编辑
简介
网格工具
变换
移动,旋转,缩放
球形化
切变
弯曲
推/拉
弯绕
随机
法向缩放
重置蒙皮尺寸
镜射
复制操作
挤出
合并
拆分
分离
切分
投影切割
凸壳
对称
吸附到对称结构
法向
着色
元素排序
清理
删除 & 融并
顶点工具
挤出顶点
顶点倒角
从顶点创建边/面
连接顶点路径
连接顶点对
断离顶点
断离顶点并填充
断离顶点并延长
滑移顶点
平滑顶点
拉普拉斯平滑顶点
从形状混合
传递到形状
顶点组
钩挂
创建父级顶点
边工具
挤出边线
边线倒角
桥接循环边
螺旋
细分
细分并排边
反细分
旋转边线
滑移边线
偏移边线并滑移
环切并滑移
边数据
面工具
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
尖分面
三角面
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
Fill(填充)
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
面数据
UV工具
属性
物体数据
顶点组
简介
顶点组面板
指定顶点组
顶点权重
几何数据
UV
UV & 纹理空间
展开
简介
缝合边
工具
工具栏
类型
撕裂
抓起
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
编辑
工作流
布局工作流
UDIM
Using UV Maps
网格分析
重拓扑
曲线
简介
工具
工具栏
类型
自由线
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲线
控制点
段数
其他
属性
形状
几何数据(Geometry)
路径动画
活动样条线
曲线显示
面
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
属性
形状
活动样条线
融球
简介
工具栏
结构
基本体
编辑
属性
文字
简介
选择
编辑
属性
体积(卷标)
简介
属性
空物体
修改器
简介
常见的修改器选项
修改
数据传递修改器
网格缓存修改器
网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
UV 投射修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
顶点权重邻近修改器
加权法向修改器
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
Geometry Nodes Modifier
遮罩修改器
网格到体积修改器
镜像修改器
Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
体积到网格修改器
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
矫正平滑修改器
拉普拉斯平滑修改器
表面变形修改器
体积置换修改器
弯绕修改器
波浪修改器
物理
布料修改器
碰撞修改器
动态绘画修改器
爆破修改器
流体修改器
洋面修改器
粒子实例修改器
Particle System Modifier
软体修改器
几何节点
简介
检视
属性
(文本)框
实例项
节点类型
属性节点
Attribute Statistic Node
Capture Attribute Node
Domain Size Node
Transfer Attribute Node
颜色节点
颜色渐变节点
Combine RGB Node
混合节点
RGB曲线节点
Separate RGB Node
Curve Nodes
Curve Length Node
Curve to Mesh Node
Curve to Points Node
Fill Curve Node
Fillet Curve Node
Resample Curve Node
Reverse Curve Node
Sample Curve Node
Subdivide Curve Node
Trim Curve Node
Curve Handle Position Node
Curve Tangent Node
Curve Tilt Node
Endpoint Selection Node
Handle Type Selection Node
Is Spline Cyclic Node
Spline Length Node
Spline Parameter Node
Spline Resolution Node
Set Curve Radius Node
Set Curve Tilt Node
Set Handle Positions Node
Set Handle Type Node
Set Spline Cyclic Node
Set Spline Resolution Node
Set Spline Type Node
Curve Primitive Nodes
Arc Node
Bézier Segment Node
Curve Circle Node
Curve Line Node
Curve Spiral Node
Quadratic Bézier Node
Quadrilateral Node
Star Node
几何节点
Bounding Box Node
Convex Hull Node
Delete Geometry Node
Geometry Proximity Node
Geometry to Instance Node
Join Geometry Node
Merge by Distance Node
Raycast Node
Separate Components Node
Separate Geometry Node
变换节点
Set ID Node
Set Position Node
输入节点
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
材质输出节点
物体信息节点
Scene Time Node
字符串节点
值节点
Vector Node
Index Node
Normal Node
位置节点
半径节点
ID Node
Instances Nodes
Instance on Points Node
Instances to Points Node
Rotate Instances Node
Scale Instances Node
Translate Instances Node
Realize Instances Node
材质节点
Replace Material Node
Material Index Node
Material Selection Node
Set Material Node
Set Material Index Node
网格节点
Dual Mesh Node
Extrude Mesh Node
Flip Faces Node
Mesh Boolean Node
Mesh to Curve Node
Mesh to Points Node
Scale Elements Node
Split Edges Node
Subdivide Mesh Node
Subdivision Surface Node
Triangulate Node
Edge Angle Node
Edge Neighbors Node
Edge Vertices Node
Face Area Node
Face Neighbors Node
Is Shade Smooth Node
Mesh Island Node
Vertex Neighbors Node
Set Shade Smooth Node
Mesh Primitive Nodes
Cone Node
Cube Node
Cylinder Node
Grid Node
Icosphere Node
Mesh Circle Node
Mesh Line Node
UV Sphere Node
输出类节点
查看节点
点节点
Distribute Points on Faces
Points to Vertices Node
Points to Volume Node
Set Point Radius Node
Text Nodes
Join Strings Node
Replace String Node
Slice String Node
Special Characters Node
String Length Node
String to Curves Node
Value to String Node
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
渐变纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
Utilities Nodes
Accumulate Field Node
Align Euler to Vector Node
Boolean Math Node
钳制节点
Compare Node
Field at Index Node
Float Curve
Float To Integer Node
映射范围节点
数学(Math)节点
Random Value Node
Rotate Euler Node
切换节点
矢量节点
Combine XYZ Node
Separate XYZ Node
矢量曲线节点
矢量运算节点
矢量旋转节点
Volume Nodes
Volume to Mesh Node
组
雕刻&绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
纹理
纹理遮罩
笔画
衰减
Cursor 游标
导航
模式
雕刻
简介
工具栏
工具
自由线
显示锐边
黏塑
黏条
指推
层
膨胀
球形笔刷(Blob)
褶皱
平滑化
平化
Fill(填充)
刮削
多平面刮削
夹捏笔刷(Pinch)
抓起
弹性变形
蛇形钩
拇指
姿态
推移
旋转
滑动松弛(拓扑)
边界
布料
简化笔刷(Simplify)
遮罩
多精度置换橡皮擦
多精度置换涂抹
绘制面组
框选遮罩
套索遮罩
线条遮罩
框选面组
套索面组
框选修剪
套索修剪
线投影
网格滤镜
布料滤镜
编辑面组
变换
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
编辑
雕刻
遮罩
面组
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设置
遮罩
对称
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
对称
编辑
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
对称
选项
使用顶点组
编辑
蜡笔
简介
物体
结构
基本体
选择
多重帧
属性
物体数据
层
遮罩
洋葱皮
笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
建形修改器
Dot Dash Modifier
Length Modifier
绳艺修改器
镜像修改器
多重笔画
简化修改器
细分修改器
形变
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
缩裹修改器
平滑修改器
线宽修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
染色修改器
修改
Texture Mapping Modifier
时间偏移修改器
Vertex Weight Angle Modifier
顶点权重邻近修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
属性
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
工具
自由线工具
填充工具
擦除工具
Tint Tool
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
插入
工具设置
笔刷
笔刷设置
颜色
笔划放置
绘图平面
辅助(引导)
雕刻模式
简介
雕刻工具
笔刷设置
编辑模式
简介
编辑工具
曲线编辑
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
顶点绘制模式
简介
顶点绘制选项
笔刷设置
编辑
权重绘制模式
简介
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
物体模式
转化为几何物体
识别图像至蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
工具栏
工具设置
选择
编辑
简介
变换
骨骼扭转
挤出
复制操作
在关节间填充骨骼
拆分
分离骨骼
细分
Switch Direction 切换方向
对称
命名
Change Layers
父级
属性
删除
属性
简介
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
反向动力学
形变
视图显示
自定义属性
属性
简介
骨架
视图显示
骨骼组
姿态库
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
简介
清空变换
应用
间帧调整
传导
复制/粘贴姿态
姿态库
翻转四元数值
显示/隐藏
工具设置
骨骼约束
简介
反向动力学
简介
Spline IK 样条IK
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
标题栏
通用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动程序
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
Fixed Constraint
Point Constraint
Hinge Constraint
Slider Constraint
Piston Constraint
Generic Constraint
Generic Spring Constraint
Motor Constraint
末级
布料
简介
设置
物理属性
缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
示例
软体
简介
设置
物体
模拟
缓存
目标
边
自碰撞
解算器
力场
外力
内力
碰撞
示例
流体
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
粘度
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
自发光(发射)
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群体
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
自发光(发射)
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力场
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖动
流体流动
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
蜡笔
环境光遮蔽
辉光
景深
次表面散射 (SSS)
屏幕空间反射
动态模糊
体积
性能
毛发
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
局限
Cycles
简介
渲染设置
蜡笔
采样
光程
体积(卷标)
分区
毛发
简化笔刷(Simplify)
动态模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
实验性功能
渲染烘焙
渲染优化
降噪
着色节点
工作台
简介
蜡笔
性能
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
灯光
光对象
世界环境
材质
简介
组件
面
体积(卷标)
置换
指定
预览
设置
线条画
传统
简介
色彩
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像 / 影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分形
沃罗诺伊图
木纹
着色节点
简介
输入
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
Point Info
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出
AOV Output Node
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器
各向异性 BSDF
背景
漫射 BSDF
自发光(发射)
玻璃 BSDF
光泽 BSDF
毛发 BSDF
阻隔
混合着色器
原理化BSDF
原理化毛发BSDF
原理化体积
折射 BSDF
高光 BSDF
次表面散射 (SSS)
卡通 BSDF
半透 BSDF
透明 BSDF
丝绒 BSDF
体积吸收
体积散射
纹理
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色
亮度/对比度节点
伽马节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线节点
矢量
凸凹着色器节点
置换着色器节点
映射节点
Normal Node
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
矢量置换着色器节点
矢量旋转节点
矢量变换着色器节点
转换器
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
Float Curve
映射范围节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
组
开放着色语言
色彩管理
Freestyle
简介
渲染属性
视图层属性
Freestyle
Line Set
线条样式
简介
属性
笔画
颜色
Alpha
厚(宽)度
几何数据(Geometry)
纹理
修改器
颜色
沿笔画
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
Alpha
沿笔画
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
厚(宽)度
沿笔画
书法样式
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
几何数据(Geometry)
2D 偏移
2D 变换
支柱拉伸
贝塞尔曲线
蓝图
引导线
柏林噪波 1D
柏林噪波 2D
多边形化
采样
简化
正弦置换
空间噪点
尖端移除
材料属性
Python脚本
层 & 通道
简介
视图层
通道
渲染输出
简介
输出属性
格式
帧范围
立体视法
简介
用法
输出
元数据
后期处理
音频渲染
简介
扬声器
渲染动画
动画播放器
合成
简介
侧栏
节点类型
输入节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
Scene Time Node
纹理节点
Time Curve Node
跟踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
查看节点
颜色节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
Exposure Node
伽马节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
混合节点
Posterize
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换类节点
Alpha转换节点
Color Space Node
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
视图切换节点
滤镜(过滤)节点
抗锯齿
双边模糊节点
模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
降噪节点
去噪节点
膨胀/腐蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
辉光节点
瑕疵修复节点
像素化节点
太阳光束节点
矢量(运动)模糊节点
矢量节点
映射范围节点
映射值节点
Normal Node
规格化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte Node
Cryptomatte Node (Legacy)
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像(插帧)节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面跟踪形变节点
旋转节点
缩放节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
组
布局类节点
切换节点
运动跟踪 & 遮罩
简介
运动追踪
简介
剪辑视图
简介
跟踪标记
工具栏
追踪
解算
选择
编辑
剪辑
追踪
重建
侧栏
追踪
追踪
物体面板
平面追踪
相机
标记
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
视图
曲线视图
动画摄影表视图
遮蔽
简介
S曲线
选择
编辑
侧栏
视频编辑
简介
序列容器
简介
工具栏
简介
刃型
导航
片段
简介
类型
场景片段
剪辑片段
遮罩片段
影片片段
Sound Strip
Image/Sequence Strip
色彩片段
文本片段
Adjustment Layer Strip
效果(特效)片段
Add Strip
Subtract Strip
Multiply Strip
Alpha Over, Under & Over Drop Strips
Color Mix Strip
Multicam Selector Strip
Transform Strip
Speed Control Strip
Glow Strip
Gaussian Blur Strip
过渡
声音交叉淡化
Cross Strip
伽玛过渡片段
擦除片段
选择
编辑
复合片段
侧栏
片段
修改器
缓存
代理
预览
简介
显示模式
工具栏
侧栏
资产、文件 & 数据系统
简介
Blender 文件
打开 & 保存
打包数据
Blend 文件预览
重命名
数据块
关联库
关联与追加
代理
库覆盖
资产库
简介
Asset Catalogs
媒体格式
支持的图像格式
支持的视频与音频格式
导入 & 导出文件
Alembic
Collada
通用场景描述
Wavefront OBJ
可缩放矢量图形 (SVG)作为蜡笔
便携式文档格式 (PDF)作为蜡笔
插件
3D视图
3D导航菜单
数学可视化控制台
Measureit
Precision Drawing Tools (PDT)
Precision Drawing Tools (PDT) Introduction
Download & Install
Before You Begin
操作
Design Tools
Holes in Faces
View Control
命令行
轴心点
PDT Parts Library
PDT Trigonometrical Waves
PDT Examples
Worked Example - Building A Book Scanner
已保存的视图
VR Scene Inspection
添加曲线
指定形态键
BTracer
曲线工具
添加额外的曲线物体
Ivy Gen
Sapling Tree Gen
简化曲线(Simplify Curves)
添加网格
ANT Landscape
Archimesh
Bolt Factory
解体器
Geodesic Domes
Add Mesh Extra Objects
动画
Animall
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
开发
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Edit Operator Source
Icon Viewer
Is Key Free
导入 - 导出
界面
3D视口Pie菜单
Amaranth Toolset
复制属性菜单
集合管理器
动态笔刷菜单
动态情境菜单
修改器工具
光照
动态天空(Dynamic Sky)
三点照明(Tri-Lighting)
太阳位置(Sun Position)
材质
材质库(Material Library)
材质工具(Material Utilities)
网格
3D Print Toolbox
自动镜像
Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版)
编辑网格工具
F2
插入直骨架
Loop Tools
放缓姿态
临时工具连接
tinyCAD Mesh Tools
(Tissue)
节点
节点排列工具
NW
节点预设
物体
Align Tools
Bool Tool
Carver
Cell Fracture
Edit Linked Library
蜡笔工具
Object Color Rules
Real Snow
Scatter Objects
Skinify Rig
绘制(Paint)
Paint Palettes
渲染
复制渲染设置
POV-Ray 3.7
Freestyle SVG导出器
绑定
Rigify
基础
简介
基础用法
骨骼定位指南
Generated Rig Features
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
基础
脊椎
四肢
面
蒙皮
面
扩展(名)
Feature Sets
序列容器
Power Sequencer
系统
场景信息
Blender ID Authentication
演示模式
属性表
管理UI翻译
UV
Magic UV
视频工具
Refine Tracking Solution
高级
命令行
简介
从命令行启动
Linux
macOS
Windows
命令行参数
命令行渲染
脚本与扩展Blender
简介
脚本与安全
插件教程
应用模板
键位映射自定义
功能局限
操作项
Blender目录布局
附录
Rotation Modes
问题排查
启动
3D 视图
图形硬件
Windows
Windows – Nvidia
Windows – AMD
Windows
Windows – 其它GPU
Linux
Linux – NVIDIA
Linux – AMD
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
macOS
macOS – Nvidia
macOS – AMD
macOS – Intel
macOS – 其它GPU
崩溃
Python错误
恢复数据
词汇表
贡献文档
入门
安装依赖关系
Linux
macOS
Windows
编译手册
编辑手册
补丁 & 提交
发布周期
待办事项清单
指南
写作样式指南
标记样式指南
模板
维护
翻译
贡献
样式指南
暂无相关搜索结果!
本文档使用
BookStack
构建
×
分享,让知识传承更久远
×
文章二维码
手机扫一扫,轻松掌上读
×
文档下载
普通下载
下载码下载(免登录无限下载)
你与大神的距离,只差一个APP
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档
温馨提示
每天每在网站阅读学习一分钟时长可下载一本电子书,每天连续签到可增加阅读时长
下载码方式下载:免费、免登录、无限制。
免费获取下载码
下载码
文档格式
PDF
EPUB
MOBI
码上下载
×
微信小程序阅读
您与他人的薪资差距,只差一个随时随地学习的小程序
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度