ANT Landscape
这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。
激活
打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
下拉框选添加网格,然后勾选 A.N.T. Landscape 来启用插件。
界面
Located in the 3D Viewport ‣ Add ‣ Mesh menu.
Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Create tab.
说明
After creating your landscape mesh there are three main areas in the 调整上一步操作 panel to design your mesh.
主要设置:物体和网格相关的设置,如大小和细分。
噪波设置:噪波相关设置,决定地形的形状。
置换设置:地形高度和边缘衰减的设置。
地形面板
地形
地形按钮会创建网格并在侧栏添加几个面板和工具。
地形工具
网格置换
沿着法线方向或X,Y,Z方向置换选中的网格顶点。
权重传递到斜率(Slope)
以Z轴标准值为基础创建一个带权重的顶点组梯度映射。
地形腐蚀器
在 A.N.T. 地形网格上应用各种侵蚀, 在权重绘制模式下的 权重 菜单也可用。
地形主参数
在这可以调节主要设置和重新生成网格。
对你的blender文件中的地形进行网格平滑,网格三角化,重命名和添加材质。
地形噪波
这里可以调整噪波设置并且只刷新那些设置。
There are many settings and noise types that allow you to customize your landscape.
地形置换
这里可以调整置换设置并且只刷新那些设置。
调整高度,衰减和层级。
用法
待完成
参考
类别
添加网格
描述
另一个噪波工具:地形,腐蚀和置换。
位置
3D视图 ‣ 侧栏 ‣ 创建 标签页
文件
ant_landscape 目录
作者档案
Jimmy Hazevoet
维护人员
待完成
许可证
GPL
支持级别
社区版
说明
该插件为Blender自带插件。