简介
Blender是一款多功能软件,用于建模、雕塑、2D绘图、动画和视频编辑。大多数工作都是通过所谓的编辑器完成的:用于通过Blender的特定部分查看和修改您的工作的工具。
有几个编辑器可以管理视频:合成器 , 电影剪辑编辑器 、 图像编辑器 (仅适用于静态图像)和视频序列仪。
本节仅描述了视频测序仪的界面,要了解有关视频测序仪使用情况的详细信息,请阅读 视频编辑 部分。
编辑器布局
视频测序仪由多个区域组成(见图1 )。以下各节将更详细地介绍这些建议。图1显示组合的 顺序器和预览 视图类型。此视图可分为以下区域:
图1 : SEQUENCER & Preview视图类型中显示的序列编辑器。
页眉(红色) ,预览(黄色) ,序列号(蓝色) ,属性(灰色) ,面板和选项卡(黄色) ,工具栏(紫色)。
标题栏
该区域显示与编辑器交互的菜单和按钮。页眉根据所选视图类型稍有变化(见下文)。
预览
该区域显示在播放指针时序列发生器的输出。
序列容器
该区域显示用于管理剪辑的蒙太奇的时间线。
属性
该区域显示活动剪辑的属性。分为面板和选项卡。使用 N 键打开或关闭。
工具栏
该区域显示图标列表,单击图标将更改活动的工具。使用 T 键打开或关闭。
视图类型
视频序列仪有三种视图类型,可通过视图类型菜单进行更改(见图1 ;左上角)。
图2 :视频序列编辑器的三种视图类型
序列容器
查看时间轴和片段属性。
预览
查看预览窗口和预览属性。
序列编辑器 & 预览
同时查看预览和时间轴以及两者的属性。
Tip
可以在单个工作空间中创建任意视图类型的多个实例。
性能
可以通过多种方式改善回放性能。对性能的最大影响是允许视频序列器缓存回放。缓存有两个级别,第一个是内存(RAM)缓存,默认下已启用该级别,但能根据可用的内存量增大。下一个缓存级别是磁盘缓存,该缓存将缓存的片段存储在磁盘上。磁盘缓存通常大于内存缓存,但其速度较慢。这两个缓存选项可在 偏好设置 中设置。
提高性能的另一种方法是使用 剪辑代理 。它们用于将图像或动画缓存在文档中,该文档通过降低分辨率和/或压缩图像来降低图像质量,从而更易于播放。