脊椎
这些装配器用于生成脊柱结构,包括头部和尾部。
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将根据骨链的骨号以及用户定义的选项,创建一个完整的弯曲和拉伸的骨骼脊柱系统。
要求:至少有三根连接骨骼的链条(基底系统)。
手臂需要骨头。
整数(Integer)
定义躯干和臀部的枢轴位置。
头部
检查后,颈部和头部系统将添加到您的脊柱装配器中。
整数(Integer)
定义颈部系统起始的骨骼。最后的骨头永远是头部系统。如果颈部位置是链条的最后一个骨骼,则只会创建头部系统而忽略颈部。
布尔
检查后,尾部系统将添加到您的脊柱装配器中。
尾端
定义尾部系统起始的骨骼。下一个骨头永远是髋关节系统。
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