选项
参考
菜单:
属性 ‣ 渲染 ‣ 选项 面板。
背面剔除
使用背面提出来隐藏曲面的背面。
透视
渲染场景透明度。 使用滑块控制场景的透明度。
阴影
在场景中渲染一个锐利的阴影。
暗度
定义阴影应该渲染的暗度。 此滑块可在0(阴影不可见)和1(阴影为黑色)之间调整。
光照方向
控制投射阴影的光源的方向。
阴影偏移
控制阴影终止的角度。 它可以用于限制自我阴影伪像。
阴影焦点
控制阴影边缘附近的衰减。
Cavity
突出显示场景几何体中的脊和谷。
类型
计算腔体的方法。
世界环境:
More precise but is slower to calculate.
滤色:
Fast but does not take the size of the ridges and valleys into account.
两者:
两者选项会同事采用两个方法。
脊线
控制脊线的可见性。
谷线
控制谷线的可见性。
景深
在视图中使用活动相机的 “景深” 设置。 仅在通过该相机查看时可见。
该设置位于 属性 ‣ 相机 ‣ 景深 面板。
轮廓
在视图中渲染物体的轮廓。 轮廓的颜色可以调整。
高光光照
渲染高光光照。
Note
仅在光照设置为 棚灯 时,或当选中的MatCap包含高光通道时可用。