启动场景
在关闭 启动画面 后,启动场景会显示在3D视口中(如果没有加载其他混合文件)。这个启动场景可以是 定制 。
启动场景
(场景)元素
立方体
场景中心的灰色方块是 网格 对象。其橙色轮廓表示已选择。中心的橙色点为 原点 ,表示其精确位置。
灯光
同心的黑圈是一个 光源 照亮了立方体。
相机
上面有一个大三角形的金字塔是 相机 ,它被用作渲染的视角点。
3D游标
3D游标 是一个带有红白相间圆圈的十字,用于确定新添加的对象的位置,也可以用作变换操作的 轴心点 。
栅格平面
形成地板的灰色线条标志着世界的零高度。红线和绿线是世界坐标系的轴。他们相交于世界原点,这也是 立方体 的起源所在地。网格设置位于 视图叠加层 弹出框中。
文本信息
The top left corner of the viewport shows various bits of information — see Viewport Overlays for details.