简介

序列编辑器预览用于显示序列编辑器时间轴的渲染结果。这可进一步配置为来自确定的通道,叠加或图像分析器(范围)的输出显示。可以 NumpadPlus 放大视图, NumpadMinus 缩小视图。

标题栏

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序列编辑器标题栏。

视图菜单

侧栏 N

显示或隐藏 侧栏

工具栏 T

显示或隐藏 工具栏

变换过程中预览

Show a preview of the start or end frame while transforming a strip’s start/end handles.

适应窗口预览 Home

Resize the preview so that it fits in the area.

缩放 Shift-B

点击并拖动绘制一个矩形,然后会缩放到这个矩形大小。

分(倍)数缩放

从1:8到8:1逐步调整预览大小。

全部刷新

要强制Blender重新读入文件,并强制重新渲染3D视图,请单击 刷新序列编辑器 按钮。 Blender将更新和同步所有缓存的图像并计算当前帧。

某些操作,如在3D视图中移动物体,可能不会强制 序列编辑器 调用渲染图像的刷新(因为移动可能不会影响渲染的图像)。如果Blender外部的某个应用程序修改了用作片段的图像或视频,则Blender无法从你的操作系统收到通知。

序列渲染图像

Render the an image at the current frame.

序列渲染动画

从时间轴的起始帧到结束帧,将预览渲染为一个视频文件或者图像序列。

导出字幕

将用作字幕的 文本片段 导出为 SubRip 文件 (.srt)。导出的文件包含视频序列中的所有文本片段。

切换序列编辑器/预览 Ctrl-Tab

在序列编辑器和预览之间切换编辑器显示类型。

显示模式

See 显示模式.

显示通道

色彩和 Alpha

通过棋盘模式使用透明度来显示预览图像。

颜色

忽视预览图像的透明度(所有透明区域将不显示)。

覆盖切换

See Preview Overlays.

Gizmo

在序列编辑器预览区域使用控制器来移动和缩放图像。

See Gizmo to manage the visibility of gizmos.