工具栏
网格编辑模式工具:
选择或移动。
Cursor 游标
更改3D游标的位置。
移动
变换工具。
旋转
旋转工具。
比例|缩放
缩放工具。
-
通过控制罩体来改变物体的比例。
变换
调整物体移动、旋转和缩放的工具。
手绘标注。
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绘制直线标注。
绘制多段线标注。
擦除之前绘制的标注。
测量场景中的距离。
Interactively add a cube mesh object.
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Interactively add a cone mesh object.
Interactively add a cylinder mesh object.
Interactively add a UV sphere mesh object.
Interactively add an icosphere mesh object.
随意或者沿着轴向整体挤出选择的区域.
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Extrudes region and dissolves overlapping geometry.
沿自身法向挤出区域。
沿自身法向各自挤出元素。
沿着鼠标光标挤出选择的顶点,线或者面.
在选择的面内插面.
从创建的元素创建倒角.
沿着网格环切.
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向选中循环边两侧添加循环边。
切割网格,按enter键确认操作.
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切分网格.
通过一个一个添加顶点创建模型.
通过挤出和旋转创建新的几何结构。
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通过复制和旋转创建新的几何结构。
平滑选择顶点的角度.
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随机化选中的顶点.
Slide edge along a face.
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沿边滑移顶点.
沿着法向缩放顶点.
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推或拉(缩放)选中元素.
切变选择元素.
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围绕物体中心保持圆形向外移动顶点.
断开多边形并且移动结果.
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延展顶点并且移动结果.